25 éve a Pokémon! Emlékszünk a sorozat elejére
Katonai felszerelés

25 éve a Pokémon! Emlékszünk a sorozat elejére

A szerény kézi játékoktól a popkulturális jelenségekig, amelyek meggyújtják a fiatal és felnőtt rajongók szívét. Fennállásuk több mint két évtizede alatt a Pokémonok nagyon hosszú utat tettek meg. A #Pokemon25 alkalmával visszatérünk a sorozat eredetéhez, és feltesszük magunknak a kérdést - miben rejlik a zseblények egyedisége?

A Pokemon25 egy igazi rajongói lakoma!

27. február 1996-én mutatkozott be Japánban a Pocket Monsters Red and Green Game Boy-os verziója. A gyerekeknek szánt láthatatlan jRPG-k olyan sikeresnek bizonyultak, hogy úgy döntöttek, hogy terjesztik őket az Egyesült Államokban és Európában. Így a legsúlyosabb hibákat kijavították, a név "Pocket Monsters"-ről "Pokemon"-ra rövidült, és 1998-ban az ikertermékek a világ boltjaiba kerültek. Satoshi Tajiri, a sorozat atyja biztosan nem gondolta, hogy egy Pokémániát indít, amely rajongók generációit formálja meg.

2021-ben a Pokemon az elektronikus szórakoztatás történetének egyik legnépszerűbb sorozata és a Nintendo szeme fénye marad. És ahogy a Marvel-szuperhősök már rég túlléptek a képregények lapjain, Pikachu és társasága megszűnt a játékok és a konzolok világával kapcsolatban lenni. Rajzfilmek, filmek, kártyalapok, ruhák, figurák, mobilalkalmazások... Pokémonok mindenhol ott vannak, és minden arra mutat, hogy még sokáig velünk lesznek.

A Pokemon Company úgy döntött, hogy nagyszabású ünnepséget rendez az ikonikus márka évfordulója alkalmából. A Pokemon 25 alkalmából különleges játékon belüli eseményeket, virtuális koncerteket (többek között Post Malone és Katy Perry közreműködésével) és számos évfordulós meglepetést terveznek. Február 26.02-án, a Pokemon Presents bemutató részeként újabb játékokat jelentettek be: a 4. generáció feldolgozásait (Pokemon Brilliant Diamond és Shining Pearl), valamint egy teljesen új terméket: a Pokemon Legends: Arceus-t. A rajongóknak van mire várniuk!

Számunkra a sorozat 25. évfordulója is remek alkalom a nosztalgikus emlékekre. Valójában sokunk számára a Pokemon sok szempontból kellemes emlék a gyermekkorból. Szóval gondoljuk végig – hogyan sikerült meghódítaniuk a világot?  

25 év emlékei | #Pokemon25

A rovargyűjtéstől a nemzetközi sikerekig

Utólag elnézve a Pokémonokat, nehéz elhinni, milyen alázatos volt a származásuk. A 90-es évek elején a GameFreak – a sorozatért a mai napig felelős fejlesztőstúdió – ​​csak egy rajongói csoport volt, akik korábban egy játékos magazint hoztak létre. Ráadásul már maga a játék ötlete, amely Satoshi Tajiri rovargyűjtés iránti szeretetéből fakadt, további kihívások elé állította az alkotókat.

A legtöbb probléma, amellyel a fejlesztők szembesültek az út során, magával a konzol erejével volt kapcsolatos. Lehet, hogy nehéz elhinni, de már 1996-ban az eredeti Game Boy elavult volt, és a gyenge teljesítmény és a primitív megoldások nem könnyítették meg a munkát. Ne feledje, ez egy kézi konzol, amely 1989-ben debütált (az elektronikus berendezéseknél hét év örök!), és a legnagyobb slágerei többek között a Super Mario Land vagy a Tetris voltak – hihetetlenül játszható, de nagyon egyszerű produkciók.   

Végül is a GameFreak csapatának sikerült megvalósítania a szinte lehetetlent. Tapasztalatlanságuk és erős hardveres korlátaik ellenére sikerült elkészíteniük a kívánt játékot. A készítők a lehető legtöbbet préselték ki a 8 bites konzolból, sokszor memóriahiánnyal küszködve és ügyesen használták ki a Game Boy erősségeit. Természetesen a "Pocket Monsters" nem volt tökéletes játék - szerencsére a nyugati piacra szánt verziókban nagyszámú hibát és hiányosságot sikerült kiküszöbölni. A Pokemon Red és Blue több éves munka után készen álltak arra, hogy megnyerjék a játékosok szívét.

Vörös és kék Pokémon – Kapd el őket!

A Pokémon első generációja a feltételezések szerint egy nagyon klasszikus JRPG gyerekeknek. A játék során a játékos megkapja első Pokémonját Oak professzortól, és elutazik a világba, hogy legyőzze a régió nyolc legerősebb edzőjét. Neki is van egy nagy célja - elkapni mindet! Tehát útnak indulunk, újabb lényt fogunk el, és végre elég erősek leszünk ahhoz, hogy megküzdjünk az Elit Négyessel, és Pokémon-mesterré váljunk!

Mai szemmel nézve a Pokemon játékok legfőbb előnye az elképesztő kalandhangulat, amely minden fordulóban elkísér minket. A kezdetektől fogva tudjuk, hogy a Vörös és Kék Pokémon cselekmény csak ürügy volt a szórakozásra és új helyszínek felfedezésére. Egy kis, álmos városkában indulunk, hogy mély barlangokon át, tengeren keljünk át, feltárjuk egy romos labor titkait, vagy akár egy egész bűnszervezetet is felvegyünk! A GameFreak a konzol hardveres korlátai ellenére egy élő világot hozott létre, amely lenyűgöző volt, és látszólag tele van rejtélyekkel, amelyek csak arra várnak, hogy felfedezzék. Ahol a konzol ereje elromlott, a többit a játékos fantáziája végezte.

A Pokémonok gyűjtésének ötlete telitalálatnak bizonyult, és nagymértékben meghatározta a játék sikerét. Ismeretlen lények felkutatása, csapattagok stratégiai kiválasztása egy erős tréner legyőzéséhez, még a Pokémonok névválasztása is – mindez jól hatott a képzeletre, és a szabadság fontos elemét hozta a játékba. Az egész Pokemon játékmenetet úgy tervezték, hogy ne csak eszközök legyenek, hanem igazi hősök is, akikkel igazán kijöttünk. És sikerült!

Forradalmi volt az is, hogy a játékosokat a való világban való interakcióra ösztönözzük – ezért minden Pokémon generációnak két verziója van a játékból. Egyikük sem engedi, hogy egyedül elkapja őket – némelyik kizárólag a vörös vagy a kék színeken született. Mit kellett tennie a leendő Pokémon mesternek? Egyeztessen találkozót barátaival, akiknek a második verziója volt, és használja a Game Boyt (Link Cable) az eltűnt Pokémonok elküldésére. Az interakció ösztönzése és a való világba való kijutás a sorozat egyik jellemzője lett, amely évekig a rajongók körében is marad.

Od Red és Blue vagy Sword i Shield

És természetesen az első generáció sem volt hibák nélkül. Nagyon jól szórakoztunk ezekben a barlangokban, a Psychic Pokémon egyértelmű előnyben volt a többiekkel szemben, és a véletlenszerű ellenfelekkel folytatott harcok örökké folytatódhatnak. E hiányosságok többségét a következő generációban javították - Pokemon Gold és Silver. A vörös és kék alapfeltevései azonban annyira frissek és időtlenek voltak, hogy ma is velünk maradnak.

2021-ben már elértük a nyolcadik generációt - Pokemon Sword and Shield - és a Pokemonok száma körülbelül 898 (nem számítva a regionális formákat). Azok az idők, amikor csak 151 lényt ismertünk, rég elmúltak. Sokat változott a Pokémon az évek során? Igen és nem.

A GameFreak egyrészt nem fél a kísérletezéstől, az utóbbi generációkban pedig arra törekszik, hogy új elemeket vigyen be a játékba – a Mega Evolutiontól a Dynamax-ig, amivel lényeink egy többszintes blokk méretét is elérhették. Másrészt a játékmenet ugyanaz marad. Még mindig kiválasztunk egy kezdőt, nyerünk 8 kitűzőt és harcolunk a bajnoki bajnoki címért. És nem minden rajongónak tetszik.

Manapság a Pokémonokat a rajongók leggyakrabban az ismétlődésük és a nehézségi fokuk miatt kritizálják – tény, hogy a fő történetszál nem igényel sok stratégiai tervezést a játékosoktól, és ritkán lehet egy párbaj különösen nehéz számunkra. A Pokémon sorozat továbbra is elsősorban a gyerekeket célozza meg. Ugyanakkor a felnőtt játékosok továbbra is további kihívásokat keresnek ezekben a produkciókban. Az évek során a versenypárbaj szcéna jól fejlődött, az elkötelezett rajongók a legerősebb Pokémonokat tenyésztik, hatékony stratégiákat dolgoznak ki, és online harcolnak egymással. És egy ilyen párbaj megnyeréséhez valóban sok időre és gondolkodásra van szükség. Nem elég tudni, hogy melyik típus melyikkel harcol.

Remake és Pokemon Go                                                   

Évek óta a fő Pokemon-sorozat csak egy eleme a franchise-nak. A GameFreak rendszeresen kiadja a régebbi generációk új feldolgozásait, amelyeket újabb konzolokra terveztek. Magának az első generációnak két újrakiadása van: a Pokemon FireRed és a LeafGreen a Game Boy Advance-en, valamint a Pokemon Let's Go Pikachu és a Let's Go Eevee a Switch-en. A legújabb alkotás a sorozat legfontosabb elemeinek érdekes kombinációja volt a Pokemon Go okostelefonról ismert mechanikával.

Ha már a Pokémon népszerűségéről beszélünk, nehéz nem megemlíteni ezt az alkalmazást, amely sok szempontból második életet adott a márkának, és még a Nintendo konzollal nem rendelkező embereket is arra késztette, hogy zseblényeket gyűjtsenek. Néhány hónappal a premier után a Pokemon Go mobiljáték elképesztő siker lett, és még ma is rengeteg rajongója van. És ez nem meglepő - a helyjáték ötlete (ahol a valódi tér a játék kulcseleme) fantasztikusan illeszkedik a Pokémonhoz, amely a kezdetektől fogva nagymértékben a felfedezésre és a többi játékossal való interakcióra épült. És bár a GO-val kapcsolatos érzelmek némileg alábbhagytak, a népszerűsége azt mutatja, hogy a Pokémon még mindig sok potenciált rejt magában. És nem csak a nosztalgia alapján.

25 év Pokémon – mi következik?

Mi a sorozat jövője? Természetesen számíthatunk arra, hogy a GameFreak folytatja a kitaposott ösvényt, és a fősorozat következő részeivel és a régi generációs remake-ekkel látja el nekünk – már nagyon várjuk a Brilliant Diamond és a Shining Pearl visszatérését Sinnohhoz. Ráadásul úgy tűnik, hogy az alkotók szívesebben kezdenek majd kísérletezni – a Pokemon mint koncepció igazán széles lehetőségeket rejt magában, a Pokemon Go pedig a semmiből tűnt fel, és az egész sorozatot a feje tetejére állította. Ezt látjuk az új bejelentések után is: a Pokemon Legends: Arceus lesz az első a nyitott világgal rendelkező akció-rpg márka történetében. Ki tudja, lehet, hogy idővel új játékelemek is megjelennek a fő sorozatban? Lesz nosztalgikus kacsintás is az idősebb rajongóknak. Végül 2021-ben megjelenik a New Pokemon Snap, a játék folytatása, amely még mindig emlékszik a Nintendo 64 konzol idejére!

Száz évet kívánunk a Pokemonnak, és kipirult arccal várjuk a következő játékokat. Milyen emlékeid vannak erről a sorozatról? Tudassa velünk a megjegyzésekben. További hasonló szövegek találhatók az AvtoTachki Passions oldalán, a Gram részben.

Fotó forrása: Nintendo/The Pokemon Company promóciós anyagok.

Hozzászólás