Daniel Stuart Butterfield "Egy ember két tettével az életben"
Technológia

Daniel Stuart Butterfield "Egy ember két tettével az életben"

Minden alkalommal, amikor egy kereskedelmi projekten dolgozott, eredetit és sokkal érdekesebbet alkotott, mint a munka eredeti feltételezései. Tehát egy filozófiát végzett és autodidakta informatikus, aki egy hippi kommunában nőtt fel, feltalálta a Flickr-t és a Slacket, és vagyont keresett az út során.

Milliárdos és csodavilág a Szilícium-völgyből, Daniel Stewart Butterfield (1) 1973-ban született egy kis halászfaluban, Lundban, Kanadában, ahol szülei egy hippi kommunához tartoztak. Szülei a buddhista Dharma (2) nevet választották neki, és fiukat vezetékes víz, villany és telefon nélkül nevelték fel a házban.

2. Stewart még mindig olyan, mint egy hippi Dharma az anyjával

Amikor Dharma 5 éves volt, fenekestül felforgatták a fiú életét és a sajátjukat is. Otthagyták kommunájukat és faházukat, hogy a viktoriánus nagyvárosi körzetben éljenek Vancouver-szigeten. A 7 éves Dharmának adták első számítógép, technológiai csoda. Egy kisfiú számára az eszköz olyan volt, mint egy magánrakétával az űrbe repülni, amit a legtöbb társa nem tudott elérni. A számítógépnek köszönhetően Dharma fejlesztette technikai készségeit, órákat töltött kódolás.

Kezdett stréber lenni, de a buddhista neve nem illett. 12 évesen elhatározta, hogy az ő neve lesz Daniel Stewart. A szülők természetesen elfogadták. Mint egy kínai utazás és új érdeklődési köre, ami miatt egy időre felhagyott a számítógéppel. Butterfield dzsesszzenekart alapított, és a zene szinte teljesen magába szívta.

Tanulmányaim alatt tértem vissza a programozáshoz. Fiatal filozófus kódolási készségekkel pénzt keresett az létrehozásával kereskedelmi oldalak, majd önállóan tanult programozást, és filozófiahallgatóként megkapta első shell fiókját az egyetemi szerverhez való hozzáféréssel. De érdekesebb volt a filozófia. Néhány évvel később bevallotta az újságíróknak: „A filozófiának köszönhetően megtanultam igazán világosan írni. Megtanultam, hogyan kell végigvinni egy vitát, ami felbecsülhetetlen a találkozókon. És amikor a tudománytörténetet tanulmányoztam, megtanultam, hogyan történik az, hogy mindenki elhiszi, hogy valami igaz.

1996-ban filozófiából szerzett bachelor fokozatot a Victoria Egyetemen, majd a Cambridge-i Egyetemen folytatta tanulmányait, ahol két évvel később filozófiából szerzett mester fokozatot. Írt egy cikket Spinoza, kedvenc gondolkodója tanításairól. Azt tervezte, hogy doktori címet szerez ezen a területen, amikor egy barátja volt Jason Klasson elhozta a Gradfinder.com startupjához.

2000 nehéz évnek bizonyult a fiatal informatikai cégek számára. A kipukkanó internetes buborék felrázta az induló technológiai ipart. Klasson eladta vállalkozását, Stewart pedig visszatért a pénzkeresés bevált útjára, és szabadúszó webdizájner lett. Aztán többek között feltalálta az 5K Industry Competitiont – 5 kilobájt alatti oldalakra.

Pioneer Web 2.0

2002 nyarán Stewart, a Klasson és a Netscape fejlesztője, Katerina Fakemegalapította a Ludicorpot. A technológiai projektek időzítése még mindig rossz volt, és a befektetők továbbra is számolták veszteségeiket. A partnerek mindent összegyűjtöttek, amijük volt: saját megtakarításaikat, családjukat, barátaikat, örökségüket és állami támogatásokat. Ez elég volt egy családos ember lakbérére és fizetésére. A többieknek a Game Neverending jövőbeni nyereségére kellett támaszkodniuk, amely játékon éppen dolgoztak.

A projekt soha nem fejeződött be. A startupnak nagy szüksége volt finanszírozásra. Ekkor Stuart egy zseniális és egyszerű ötlettel állt elő - fotók bemutatására szolgáló oldal létrehozása. A fejlesztésre szoruló program azonban már létezett. A cégnél a fényképek megosztására használták az alkalmazottak között. Így született Flickr (3). A platform gyorsan népszerűvé vált a bloggerek és a profi fotósok, majd a fotózás szerelmesei körében. Az oldal népszerűségének dinamikus növekedése oda vezetett, hogy a projekt nyereségessé vált, és egy 9 fős csapat végül pénzt kapott a munkájáért.

A Flickr, amely nagyobb ellenőrzést biztosított a felhasználóknak a webhelyeken található adatbázisok felett, az innováció szimbólumává vált és Web 2.0. 2005-ben, mindössze egy évvel azután, hogy a Flickr az internetezők számára elérhetővé vált, jehu megvásárolta az oldalt 30 millió dollárért. Stewart és Katerina Fake, akik akkoriban egy magánpárt alkottak, továbbra is Yahoo-alkalmazottként vezették a Flickert. Kevesebb mint két évig éltek a társaságban. A Yahoo erős bürokratikus gépezetnek bizonyult, és Stewart szívesebben dolgozott egyedül.

Egészen más körülmények között kezdett el dolgozni egy másik projekten. 2005 elején Butterfieldet a Businessweek magazin a "Top 50" vezető közé sorolta, az MIT Technology Review pedig a világ 35 legjobb 35 év alatti újítója közé sorolta. A következő év is díjesőt hozott. Felkerült a világ 100 legbefolyásosabb emberének listájára. A Time és a Newsweek feltette a fényképét a borítóra.

A Butterfield név tehát ezúttal sikert és befektetői bizalmat jelentett. Könnyedén gyűjtött össze 17,5 millió dollárt, hogy megvalósítsa eredeti ötletét egy többszereplős webjátékkal kapcsolatban. Új startup Tiny Speck, 2009-ben bemutatta a felhasználóknak a Glitch nevű játékot. Több mint 100 ezer felhasználót vonzott, de a nyereség csalódást okozott. Azonban Stuartnak volt egy zseniális ötlete.

Az egész egy chateléssel kezdődött

A cég belső csevegést folytatott az alkalmazottakkal, ami felkeltette a figyelmét. A Butterfieldet Tiny Speck néven szervezték át, bőkezű végkielégítést fizetett néhány alkalmazottnak, és új projektbe kezdett egy kis csapattal. Lassú. Ezúttal megvolt a tőke és a kényelem, hogy saját ötletét a felettesei jóváhagyása nélkül fejlessze.

A Slack 2014 februárjában indult, és azonnal elismerést szerzett, mint kényelmes és hasznos kommunikációs eszköz egy olyan vállalatnál, amely nem igényel változtatásokat a cég munkájában. A Slacket használhatja az egész vállalat, vagy csak egy projekten együtt dolgozó emberek kis csoportja. Nyolc hónappal a debütálás után a Slackot 8 milliárd dollárra becsülték. Butterfield azt mondta újságíróknak, hogy Slack bevételei többször is meghaladták azt, amit "a lehető legjobb forgatókönyvnek" tartott. Kevesebb mint két év alatt a Slacknek több mint 1,1 millió napi aktív felhasználója volt, köztük több mint 1,25 370 230 ember. fizetett számlákat, 35 alkalmazottat foglalkoztatott, és évi XNUMX millió dollár bevételt termelt.

Ezen a háttéren Sok sikert Flickr nem tűnt olyan lenyűgözőnek, de 10 évvel ezelőtt sokkal kevesebben használták az internetet. A Slack (4) annyira népszerűvé vált az üzleti életben, hogy egyes cégek bónuszként emlegették az üzenetküldést új alkalmazottak felvételekor. 2019-ben a cég belépett a tőzsdére, amely a népszerű üzleti hírnököt 23 milliárd dollárra értékelte. Mitől volt ilyen sikeres a Slack? Butterfieldnek nincs kétsége afelől, hogy a kiváló ügyfélszolgálat és a frissítések a felhasználói preferenciák figyelembevételével készülnek. A pletykák szerint Stewart személyesen válaszol az ügyfelek megjegyzéseire.

4. Laza főhadiszállás San Franciscóban

"A legnagyobb innováció nem a profitról szól" - mondta Butterfield a Forbesnak adott interjújában. „Nem találkoztam még egyetlen olyan újítóval sem, aki sikeres lenne az üzleti életben, és akit kizárólag a profit vezérelne. A Google-tól Larry Page és Sergey Brin, a Yahoo!-s Jerry Yang és David Filo egyikük sem azért indított vállalkozást, mert meg akart gazdagodni."

Hozzászólás