Egy játék, amely még mindig vonzza a rajongókat, a Diablo sorozat egyik jelensége
Katonai felszerelés

Egy játék, amely még mindig vonzza a rajongókat, a Diablo sorozat egyik jelensége

Az első Diablo, a Blizzard Entertainment legendás játéka 1996 szilveszterén jelent meg. A sorozat közel 24 éves, és mindössze három játékból áll, amelyek közül az utolsó 2012-ben jelent meg. Hogyan lehetséges, hogy hat évvel megjelenése után a Diablo 3-at még mindig több ezer ember játssza? Ennek két oka van.

Andrzej Koltunovich

Először is, ez a játék egyszerűsége. A Diablo 3 egy hack'n'slash játék, egy fantasy RPG egyszerűsített változata. Az RPG-hez hasonlóan itt is vannak együtthatók (erő, mozgékonyság stb.), de ezeket nem lehet saját maga hozzárendelni. Vannak készségek is (különböző típusú barbár ütések vagy nekromanta varázslatok), de nem kell választanod közöttük – ahogy szintet lépsz, mindegyik feloldódik. A játék szerzői megszabadították a játékost a nehéz, visszafordíthatatlan döntések meghozatalától, amelyek a játék későbbi szakaszában bosszút állhatnak. Ehelyett a kellemesre koncentrálhat: az ellenségek megnyúzására és a fegyverek finomítására.

A „Diablo 3” folyamatos sikerének második oka az ún. lejátszási érték. Mi ez? Ha egy lejátszási érték magas a játék, ami azt jelenti, hogy érdemes többször is végigmenni rajta, például különböző karakterekkel, más stílusban, vagy más-más cselekményi döntéseket hozni. A játékmenet annyira el fog térni az eredeti játéktól, hogy a játékos továbbra is élvezni fogja. Másrészt az alacsony játékra lejátszási érték nem akarunk visszamenni, mert az élmény nem lesz más, mint az első alkalommal. Jól lejátszási érték A Diablo sorozat játékai rendkívül magasak, és ez alól a Diablo 3 sem kivétel.

Minél távolabb van a játék, annál érdekesebb

Első kapcsolatunk a játékkal az lesz, hogy a kiválasztott karakterosztállyal áthalad a történet (az összes kiegészítéssel együtt hat ilyen van: Barbár, Démonvadász, Szerzetes, Sámán, Mágus, Keresztes vagy Nekromanta). Egy meglehetősen egyszerű, lineáris cselekmény több-több órás szórakozást biztosít számunkra, amely során végigutazzuk a Sanctuary földjét, útközben lekaszálunk mindenféle pokoli ívást. Útközben tapasztalati szinteket és új készségeket sajátítunk el, hogy végre szemtől szemben állhassunk a Supreme Evil - Diablo -val. És akkor még gonoszabb - Malthael (hála a Reaper of Souls hozzáadásának). A móka csak akkor kezdődik, amikor az utolsót holtan fektetjük!

Hozzáférést kapunk új játékmódokhoz, amelyek lehetővé teszik, hogy a kampány kiválasztott helyén lépjen be a játékba, vagy a világ bármely pontjára költözzön rendelések teljesítéséhez és jutalmak megszerzéséhez. Hősünk folyamatosan az élmény következő szintjeire lép, és amikor elérjük a hetvenet, elkezdjük „bökni” az ún. mesterszintek, amelyek bónuszokat adnak a készségekhez.

Ugyanakkor folyamatosan vadászunk értékes fegyverekre, amelyek lehullanak az ellenségtől, ami óriási hatással van a hős erejére. Minél előrébb vagyunk a játékban, annál több esélyünk van eltalálni a legendás tárgyakat.

Egy ponton ráébredünk, hogy a játék túl könnyűvé válik, és démonok hordái esnek legyek alá az ütéseink alatt. De ez nem semmi – vannak nehézségi szintjeink, amelyeket hősünk erejéhez igazíthatunk. Platformtól függően 8-tól (konzoltól) 17-ig (PC-ig) rendelkezünk! Minél magasabb a nehézségi szint, annál jobban „leesik” a fegyver az ellenfelektől. A legjobb fegyverek megerősítik a hőst, így a nehézségi szint ismét emelhető – a kör bezárult.

Bírság bűnös élvezet

Amikor belefáradunk a barbár vagy varázslónő szerepébe, bármikor létrehozhatunk egy másik karaktert, és démonvadászként vagy nekromantaként meghódíthatjuk a Sanctuary-t, új készségeket és harci technikákat használva. Bármikor elindíthatjuk a többjátékos módot is, és akár három játékossal egyesíthetjük erőinket az együttműködési módban.

A kampány vége után a cselekmény háttérbe szorul, a játékos figyelme pedig a karakterfejlesztésre összpontosul, ami nagy öröm. Ó, azok az érzések, amikor egy legendás fegyver esik ki a főnökből! Micsoda elégedettség, amikor káoszt látunk az egyre erősebb hős ellenségei között!

A Diablo 3 jól megtervezett bűnös élvezetvalakit teljesen magával ragad, valakinek pedig kellemes menekülés lesz a mindennapi élet nehézségei elől. Véletlenszerű, igénytelen, nagyon szórakoztató.

Itt az ideje, hogy kipróbáld. November elején a játék újabb kiadása jelent meg a piacon. A Diablo 3: Eternal Collection tartalmazza a Reaper of Souls letölthető tartalmat, a Rise of Necromancer Pack-et és az exkluzív Nintendo Switch DLC-t.

Hozzászólás