Billentyűzet a játékos számára
Katonai felszerelés

Billentyűzet a játékos számára

Az egér és a billentyűzet a két legfontosabb eszköz, amely lehetővé teszi a számítógéppel való kommunikációt. Minőségük és kivitelezésük a céltól függően változik – például az alapfunkciókkal rendelkező, olcsó billentyűzetek gyakran megtalálhatók az irodákban. A játékosoknak azonban többre van szükségük – mind a funkcionalitás, mind a mechanika tekintetében.

A játékosok billentyűzeteinek gyártóinak különféle ajánlatai kielégítik mind a kiegészítő LCD-panelek vagy összetett háttérvilágítások formájában megjelenő finomságok szerelmeseit, mind azokat, akik egyszerűbb megoldásokat keresnek, amelyek bármilyen játékban működnek.

Milyen mechanizmussal kell rendelkeznie egy játékbillentyűzetnek?

Többféle billentyűzet létezik a piacon, amelyek kialakításukban különböznek egymástól. Ezek a következők:

  • Mechanikus - a legrégebbi és még mindig népszerű a piacon. Működése a mechanikai szerkezetek kölcsönhatásán alapul. Mindegyik billentyű alatt található egy gomb, melynek feladata a lépés rögzítése és a megfelelő információ átvitele a számítógépre.

  • Érintő, három alkategóriára osztva. Ahogy a neve is sugallja, az információ a billentyűzet két szerkezeti eleme közötti érintkezés eredményeként kerül a számítógépbe. Ezek az alkategóriák: membrán (speciális membránnal választja el az elektromos rendszereket a billentyű lenyomásáig), kupolás (ebben az esetben megnyomásakor az ún. szénkontaktust tartalmazó kupola meghajlik) és vezető gumival, gombokkal megnyomva az elektromos csatlakozásokkal ellátott lemezhez.

  • Érintésmentes - a nómenklatúra szerint működése nem a szerkezeti elemek fizikai érintkezésén alapul, hanem a kondenzátorok vagy optocsatolók érintésmentes működésén.

A lejátszó billentyűzete leggyakrabban kontakttechnológiával készül: főleg kupolaollós, amely a membrán alkategória továbbfejlesztett változata. Ezek népszerű megoldások, amelyek gyártása gazdaságos, ugyanakkor kielégítő élettartamot biztosít. Ezeknek a lehetőségeknek jó alternatívája a mechanikus játékbillentyűzet, amely kultikus státusznak örvend szakmai körökben. Vásárlás előtt érdemes ezeket a fajtákat részletesen átgondolni a játék közbeni funkcionalitásuk szempontjából.

Ollós kupolás fajta. költségvetési mobilitás

Az ollós billentyűzet membránját egy műanyag ollókar nyomja az érintkezési ponthoz. Ezt elsősorban a billentyűk alacsony profilja és a rövid, úgynevezett billentyűleütés biztosítja, vagyis az a távolság, amelyet a billentyűnek meg kell tennie a megnyomásától az érintkezési pontig. Emiatt ezt a membránt gyakran használják hordozható eszközökben és kis billentyűzetekben. Hosszú élettartam is jellemzi (akár 20 millió kattintás).

A dómkapcsolók nagyobb reakciókészséget (időzítési pontosság és billentyűleütési hatékonyság) és hasonló tartósságot (általában 10-20 millió kattintás) kínálnak, amit a gyors tempójú és hardverigényes játékok rajongói értékelni fognak.

Mechanikus billentyűzet. Magasabb ár és vele jobb minőség

Ez a fajta felépítés határozottan nem a legolcsóbb, de még mindig gyakran tartják a legalkalmasabbnak a játékkövetelményekhez. Az ilyen szerkezetek legkorábbi mintáit (a 70-es évek elején építették) akár több tízmillió kattintásos élettartam jellemezte.

A fő különbség a tárgyalt megoldás és a fent leírt megoldás között a mechanizmus lényegében rejlik, amely jelen esetben egyszerű, hagyományos rugókra épül. Bár a mechanikus kapcsolóknak van kupolája, szerepük csak az, hogy aktiválják a jel küldését a számítógépnek. A rugó a kulcs "érzéséért" felelős, nagy billentyűutat, kellemes kattanási hangot és magas tartóssági tényezőt biztosít.

A mechanikus billentyűzetet szabadalmaztató cég továbbra is aktív a piacon. A cseresznyét, mert erről beszélünk, többféle fajtát gyártanak. A játékosok körében a legnépszerűbb a Cherry MX, amely négy változatban (fekete, barna, piros és kék) érhető el, amelyek különböznek egymástól, beleértve az ugrást, a visszacsatolást és a nyomást, amelyet az aktiváláshoz kell alkalmazni.

A Cherry MX-ek jellemzően több tízmillió kattintásra képesek, így nagyon hosszú üzemidővel rendelkező készülékek. Ezt számos felülvizsgálat és teszt igazolta. Alacsony billentyűleütési erővel, használat közben mérsékelt hangerővel és kielégítő visszajelzéssel rendelkezik, billentyűnként nyolcvanmillió billentyűleütéssel.

A mechanika nem minden. A játékbillentyűzetek egyéb jellemzői

Elég tervezési részlet. Míg a billentyűzetek működésének középpontjában a mechanizmusok állnak, nem tehetjük meg, hogy észrevegyünk más olyan funkciókat, amelyek jelentős hatással vannak a mindennapi használatra. Ezek közé tartozik többek között:

  • A kulcsok felépítése - elhelyezkedésük, méretük és méretezésük. Az egyes billentyűzetmodellek a funkciógombok méretében, valamint néhány más gomb (főleg Enter vagy Shift) alakjában különböznek egymástól. Érdemes a játékokban leggyakrabban használt billentyűkhöz a lehető legmegfelelőbb elrendezésű hardvert választani - például a túl szűk balra váltás nem könnyíti meg a sprintet FPS-ben.

  • Alak, forma, billentyűmagasság és gépelés – ezeket a lehetőségeket részben a kapcsolók kialakítása befolyásolja (például az ollós billentyűzetek billentyűinek mozgása mindig nagyobb, mint a mechanikusaké). Egyes gyártók enyhén homorú és tökéletesen sík felületű gombokat kínálnak. A nyomtatás módja is fontos (ennek több módja is van: a legolcsóbb, azaz tamponnyomástól a legproduktívabb és drágábbig, mint az ún. szublimáció).

  • További funkciók a rögzített csuklótámaszok, magasságállítás vagy világítási lehetőségek formájában. Ezek a tulajdonságok nem a funkcionalitás lényegét jelentik, de mindenképpen növelik a használati kényelmet és növelik az esztétikai értéket.

Ezért a játék billentyűzetének kiválasztásakor három fő szempontra kell figyelnie: a mechanizmus típusára, a kidolgozásra és a további funkciókra. A kiindulópont, mint minden más felszerelés kiválasztásánál, az egyedi igények legyenek, melyek kínálatunkat kihasználva könnyen teljesíthetők. Retro játékhoz hiába lesz egy további LCD kijelző a billentyűzet oldalán, ami viszont nagyon fontos segítség lehet a legújabb AAA címek elsajátításánál.

Hozzászólás