Glinsky hatszögletű sakkja
Technológia

Glinsky hatszögletű sakkja

A hatszögletű sakk olyan sakk, amelyet hatszögletű mezőkből álló hatszögletű táblán játszanak. 1864-ben a John Jacques & Son, egy londoni családi cég, amely nagy hagyományokkal rendelkezik többek között a sportfelszerelések gyártásában, a hexagonia játékban tervezett. A játék táblája 125 sejtből állt, és a méhek intelligenciája és a méhsejtek csodálatos tulajdonságai iránti őrület hulláma ihlette. Azóta számos javaslat született arra, hogy a játékot hatszögletű táblán játsszák, de egyik sem volt népszerűbb. 1936-ban a lengyel sakkozó, Wladyslaw Glinsky bemutatta a játék prototípusát, amelyet később dolgozott és fejlesztett az évek során. A játék végleges verziója 1972-ben jelent meg. Glinsky szenvedélye, kezdeményezőkészsége és vállalkozása óriási növekedéshez vezetett sakkja népszerűségében. Egyes jelentések szerint a XNUMX. század végén a Glinsky által tervezett hatszögletű sakkozók száma meghaladta a félmilliót.

1. Glinsky hatszögletű sakkja – Kezdeti beállítás

2. A hatszögletű sakkfigurák hozzávetőleges készlete.

3. Vladislav Glinsky, forrás: V. Litmanovich, Yu. Gizhitsky, „Sakk A-tól Z-ig”

Glinsky hatszögletű sakkja (1, 2), más néven lengyel sakk, messze a legnépszerűbb hatszögletű sakktípus. Kezdetben Lengyelország és az Egyesült Királyság iránti növekvő érdeklődésnek örvendtek, de mára számos más európai országban, különösen Kelet- és Közép-Európában, Svájcban, Franciaországban, Olaszországban és Magyarországon, valamint az USA-ban, Kanadában, Új-Zélandon és a Közép-Európában váltak népszerűvé. Kelet és Ázsia.. Ezt a sakktípust 1953-ban fejlesztette ki és szabadalmaztatta, és Vladislav Glinsky (1920-1990) népszerűsítette (3).

Vlagyiszlav Glinszkij

Hatszögletű sakkkészítő kis híján kihagyta a német lövészcsapatot a kitalált játék miatt. Amikor Lengyelországot 1939-ben a németek megszállták, játéktáblákat és egyéni játékok lemezeit találták a házában. Úgy döntöttek, hogy valószínűleg kém, és a megszerzett információkat valamilyen speciális rejtjellel rögzíti. Végül sikerült megszabadítania e gyanúktól és vádaktól.

Vlagyiszlav Glinszkij 1946-ban fiatal lengyel katonaként érkezett Nagy-Britanniába Olaszországból, ahol a szövetséges erőknél szolgált. Katonai szolgálatáért brit állampolgárságot kapott, és Londonban telepedett le, ahol kidolgozta a hatszögletű sakk változatának elméletét.

In 1973 évben Vlagyiszlav GlinszkijWilliam Edmunds megalapította a Hexagonal Chess Publications-t. Ebben az évben Glinsky kiadta a „Hatszögletű sakk szabályai az első nyitások példáival” című könyvét, amely 1977-ig hét kiadáson ment keresztül angol és francia nyelven (7).

4. Vladislav Glinsky, "A hatszögletű sakk szabályai az első nyitások példáival", 1973

5. Vladislav Glinsky, A hatszögletű sakk első elméletei, 1974

1974-ben Glinsky második könyvének, a The First Theories of Hexagonal Chess (5) két kiadása jelent meg, 1976-ban pedig harmadik könyve is megjelent, ezúttal lengyel nyelven, lengyel hatszögletű sakk: játékszabályok példákkal.

1976-ban rendezték meg az első brit bajnokságot Londonban, melynek során létrejött a Lengyel Hatszögletű Sakkszövetség és a British Hexagonal Chess Federation (BHCF-).

Játékszabályok

A játéknak általános szabályai vannak. klasszikus sakkszabályok, azonban az egyes figurák hat különböző irányba mozoghatnak. A játékot egy hatszögletű sakktáblán játsszák, amely 91 hatszögletű négyzetből áll, három színben: világos, sötét és közepes (általában a barna árnyalatai), 30 világos, 30 sötét és 31 köztes mezővel. A sakktáblán 12 függőleges mezősor található, amelyeket betűkkel neveznek el: a, b, c, d, e, f, g, h, i, k, l (a j betűt nem használjuk). A sorban lévő cellák 1-től 11-ig vannak számozva. A sakktáblán három középvonal van, tizenegy cella hosszúságú, és egy középső cella a tábla közepe. A játékhoz két darab készlet (zseton és zseton) használható, fehér és fekete. 

A klasszikus sakktól eltérően hatszögletű sakk van három különböző nemű elefántunk és még egy csontvázunk. A fehér játékos a tábla világos tetején, a fekete játékos pedig a tábla sötét tetején ül. A diagramok fehér oldalával lefelé, fekete oldalával felfelé készülnek. A hatszögletű sakkjátszmák jelölése hasonló a hagyományos sakkjátszmakéhoz. A király, királyné, bástya, püspök és lovag mozgásának szabályait a 6-10. ábrák mutatják.

11. Mozgat, rögzít és fektet le növelő mezőket

A hatszögletű sakk egy nagyon összetett játék, rengeteg lehetséges kombinációval. (sokszor több, mint a hagyományos sakkban), hat irányban igényel gondolkodást és éberséget, és nem csak négy irányban, mint a klasszikus sakkban. A hatszögletű sakk célja, a klasszikus sakkhoz hasonlóan, az ellenfél királyának sakk-mattja.

A fehér kezdi a játékot, minden játékosnak van egy lépése egymás után, és az egyik népszerű nyitás az úgynevezett központi nyitás, amikor a középvonalon lévő fehér gyalog egy mezőt előrelép, az f5 mezőről az f6 mezőre. A hatszögletű sakkban nincs lakat. A gyalog egy mezőt előrelép, de átlósan támad a szomszédos mezőre. Meg kell jegyezni, hogy a hagyományos sakktól eltérően a gyalog elfogásának iránya nem felel meg a püspök mozgásának. Az első lépés során a gyalog egy vagy két mezőt mozgathat. Ha egy gyalog úgy ragad meg, hogy egy másik gyalog kezdőpozícióját foglalja el, akkor is tud két mezőt mozgatni. Ha a gyalog első lépését az f-sor irányába történő elfogással kombinálják, a gyalog megtartja a jogot, hogy két mezőt előrelépjen. Így, ha egy gyalog úgy támad, hogy elfoglalja egy másik gyalog kezdőpozícióját, akkor is tud két mezőt mozgatni.

Például, ha az e4 fehér gyalogja elkapja a fekete darabot az f5-ön, akkor az f7-re léphet. Létezik egy befogás repülés közben, ami abból áll, hogy egy bábu megfogása a mezőn két négyzeten át egy ellentétes színű darab (11) hatására. Csak egy gyalogot foghatsz be, és csak azt a gyalogot, amelyik most mozgott két mezőt. Ha egy gyalog eléri az utolsó mezőt, bármelyik bábura előléptetik.

A király sakkmattjához elegendő legalább: egy gyalog, 3 kisebb darab, egy bástya vagy egy királynő jelenléte. A klasszikus sakkkal ellentétben a vesztes (tesztelt) oldal negyed pontot, míg a győztes (megfigyelő) fél ¾ pontot kap. A hagyományos sakkhoz hasonlóan a döntetlent úgy érik el, hogy háromszor megismételjük a pozíciókat, 50 lépést kell végrehajtani anélkül, hogy elkapnánk vagy elmozdítanák a gyalogot, és természetesen akkor, ha mindkét ellenfél döntetlenre áll.

Hatszögletű sakkversenyek

18. augusztus 1980-án megalakult a Nemzetközi Hexagonális Sakkszövetség (IHCF). A szövetség célja "egy különálló, bár kapcsolódó játék népszerűsítése - a mentális sportok egy új szakága, amely eltérő és szélesebb körű stratégiai és kombinációs lehetőségeket teremt a játékosok számára." Akkor zajlottak első hatszögletű sakk Európa-bajnokság. Az első négy helyet szerezték meg: 1. Marek Machkowiak (Lengyelország), 2. Laszlo Rudolf (Magyarország), 3. Jan Borawski (Lengyelország), 4. Shepperson Pierce (Nagy-Britannia).

A következő Európa-bajnokságot 1984-ben, 1986-ban és 1989-ben rendezték meg. 1991-ben Pekingben rendezték meg az első hatszögletű sakk-világbajnokságot. A döntőben Marek Mackoviak és László Rudolf döntetlent játszott, és mindketten világbajnoki címet szereztek. 1998-ban újabb Európa-bajnokságot, 1999-ben pedig világbajnokságot rendeztek.

Marek Mackoviak - Európa- és világbajnok

12. Marek Mackoviak - többszörös Európa-bajnok hatszögletű sakkban, 2008. Fotó: Tomasz Tokarski Jr.

leghíresebb a történelemben A hatszögletű sakk nagymestere a lengyel Marek Machkoviak volt. (1958-2018) (12). A világ legjobbjai között a lengyelen kívül a fehérorosz Szergej Korcsickij, valamint a magyar Rudolf László és Somlai László szerepelt.

Marek Machkowiak 1990-ben elnyerte a hatszögletű sakk nagymesteri címét. Emellett sakk- és dámajátékos, edző és játékvezető volt nemzetközi sakk- és dámaversenyeken. A vakok és gyengénlátó sakkozók versenyében Lengyelország vicebajnoki címét nyerte el (Jastszebia Góra 2011). Klasszikus sakkban a legnagyobb sikert 1984-ben Jaszowecben érte el, megszerezve a lengyel csapatbajnokság aranyérmét (a Legion Warsaw klub színeiben).

gép Marek Macczowiak Hexodus III műsorának felvétele, amelyet az Európa-bajnokság elődöntőjében játszottak 1999 novemberében a Poznań melletti Zaniemyslówban.. A rekord nem jelzi az ábra típusát, csak az aktuális pozícióját és azt a mezőt, ahová mozog. Felvétel például. 1.h3h5 h7h6 azt jelenti, hogy az első lépésnél a fehér gyalog h3-ból h5-be lép, válaszul pedig a fekete gyalog h7-ről h6-ba lép.

Marek Mackowiak – Hexodus

1.d1f4 c7c5 2.g4g6 f7g6 3.f4g6 h7h6 4.g6f9 e10f9 5.h1i3 d7d5 6.d3d4 c8f8 7.i1f4 f10d6 8.f4l4 i7i6 9.f1d3 d6f7 10.e4e5 k7k5 11.l4g4 e7e6 12.c1e3 i8g8 13.i3f4 f8e7 14.f3d2 f11h7 15.e3g2 g10h8 16.e1f3 b7b5 17.f3h2 i6i5 18.h2l5 h7k6 19.g4h4 f9e9 20.d2h2 g7g5 21.f5g5 e7f8 22.g5g6 e9g9 23.f2h1 i5i4 24.h4i4 f8f10 25.h2k4 h8f9 26.f4e6 f9f8 27.e6g8 f7g8 28.g6h6 d5e5 29.d3e5 g8e5 30.g2g9 f10g9 31.i4g4 e5f7 32.g4g9 d9g9 33.l5k5 g9h6 34.k5h5 h6e7 35.h1d7 f8d7 36.h5f7 h9f8 37.k4l5 f8d9 1-0

A hagyományos sakkhoz olyan számítógépes programokat fejlesztettek ki, amelyek a legjobb játékosokat is meg tudják verni, de a hatszögletű sakknál minden sokkal bonyolultabb. Ennek oka a kombinációk hatalmas száma, sokszor több, mint a hagyományos sakkban.

Lásd még:

Hozzászólás